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Nvidia Geforce-GPUs schlagen die Konkurrenz in diesem beliebten Videobearbeitungssoftware-Benchmark problemlos.


Die Flaggschiff-GPUs von Apple, Intel und AMD liegen alle hinter Nvidia zurück, wenn es um Adobe After Effects geht

(Bildquelle: Pugetsystems)
  • Nvidia hat in den neuesten Adobe After Effects-Benchmarks einen deutlichen Vorsprung gegenüber den Konkurrenten
  • Sogar Nvidia-GPUs mit niedrigerer Leistung übertreffen Intel- und AMD-Karten
  • Aber zu Apples Verdienst zieht der M3 Max im Bereich 2D trotz seines Laptop-Formfaktors deutlich davon

Die GeForce RTX 40-Serie von Nvidia hat laut neuen Zahlen deutliche Vorteile bei der Bewältigung von 3D-Workflows im Vergleich zu vergleichbaren Karten von Intel und AMD gezeigt.

Die neuesten Puget Systems After Effects-Benchmarks besagen, dass Nvidias Flaggschiff GeForce RTX 4090 in 3D-Aufgaben bis zu 20 Mal die Leistung des Apple MacBook Pro M3 Max erreicht hat; was den technischen Designfokus der Karte auf GPU-intensive Arbeitslasten widerspiegelt.

Die 4090, ausgestattet mit 24 GB GDDR6X-Speicher und 16.384 CUDA-Kernen, verdoppelt nahezu die Leistung ihrer eigenen Mittelklasse-RTX 4060 in den Advanced-3D-Tests, die Adobes Advanced-3D-Rendering-Engine nutzen, die stark von GPU-Beschleunigung abhängig ist.

Die Nvidia RTX 4090 übertrifft ihre Rivalen

Im Vergleich dazu übertrifft die RTX 4060, ausgestattet mit 8 GB GDDR6-Speicher und 3.072 CUDA-Kernen, die Flaggschiff-Grafikkarte von AMD, die Radeon RX 7900 XTX, die 24 GB GDDR6-Speicher und 6.144 Stream-Prozessoren bietet.

Trotz seiner überlegenen Speicherkapazität liegt die Radeon-GPU in der gesamten 3D-Leistung um 25 % hinter der RTX 4060.

Intels Arc-GPUs, wie die Arc B580 mit 12 GB VRAM und 3.456 Kernen, liegen ebenfalls hinter Nvidias Mittelklasse-Angeboten zurück und hinken der RTX 4060 um etwa 22 % hinterher.

Apples M3 Max, ausgestattet mit 40 GPU-Kernen, ist bei GPU-beschleunigten 3D-Aufgaben etwa 10-mal langsamer als die RTX 4060.

Während Nvidia jedoch im 3D-Rendering führend ist, überzeugt Apples M3 Max bei 2D-Workflows dank seiner CPU-Effizienz. Das MacBook Pro ist besonders bei Projekten mit Schwerpunkt auf 2D-Ebenen und Effekten stark, bei denen die GPU-Leistung eine untergeordnete Rolle spielt. Dennoch schneiden Nvidia- und Apple-Systeme bei CPU-abhängigen Tracking-Aufgaben ähnlich ab.

Nvidia verdankt seine Dominanz bei 3D-Workflows in After Effects seiner fortschrittlichen GPU-Architektur und Softwareintegration. Die RTX 4090 beispielsweise verfügt über Technologien wie die Ada-Lovelace-Architektur und das CUDA-Framework, das die 3D-GPU-Leistung optimiert.